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Il Trequartista II

Descrizione

Il trequartista va posizionato in campo come un attaccante difensivo.

Le tre skill più importanti sono Passaggi, Regia ed Attacco

La specialita che deve avere è Tecnico,
questo perchè un attaccante difensivo Tecnico usufruisce di un bonus che aumenta l’apporto della skill passaggi all’attacco centrale del 50% (in minura minore all’attacco laterale),  questo fa si che un tecnico con un elevato valore di passaggi mantenga alto l’attacco nonostante sia schierato difensivo.

Usufruendo del bonus, passaggi può essere considerata la primaria del giocatore, cioè la skill che ne influenza maggiormente le prestazione in campo.

Per quanto riguarda il valore di regia, il suo apporto a centrocampo è del 44% rispetto ad un centrocampista normale, è un apporto considerevole (paragonabile a quello di un ala offensiva)  ed è quindi in ordine di importanza la seconda skill da guardare.

L’apporto della skill attacco invece è di secondaria importanza (ma non da sottovalutare), un attaccante con l’ordine difensivo sfrutta di meno questa skill, il giocatore quindi trae maggiore giovamento da un livello in più di passaggi rispetto ad uno di attacco. C’è da considerare inoltre che:

  • l’allenamento passaggi è piu veloce (prima che passaggi raggiungano livelli molto alti) rispetto ad attacco
  • l’allenamento passaggi allena piu giocatori (fino a 15-16 invece che 6)
  • l’apporto di passaggi in campo è piu alto dell’apporto d’attacco

E cross ? Cross viene usato meno, un po come la difesa nelle ali offensive, ma è comunque utilizzato e contribuisce ad alzare l’attacco laterale. Solitamente, forse sbagliando, pero è ignorato o quasi, quando si parla di trequartisti. A livello di prestazioni in campo si può parlare di un contributo del 15-20% della skill cross,  una percentuale talmente esigua che rende inutile l’allenamento di questa skill.

Infine Calci piazzati.. Per completare al 100% un giocatore  si può allenare la skill Calci piazzati che subisce anch’essa un piccolo bonus in caso di “rigori importanti”. Ovviamente il giocatore deve essere già alto nelle altre skill e rimarrà comunque un lusso migliorare questa skill.

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Formule Indicative

Il contributo della skill passaggi per gli attaccanti è del 33%. Il contributo della skill passaggi per gli attaccanti difensivi aumenterà del 30%. Inoltre un altro 50% verrà aggiunto agli attaccanti difensivi provvisti di specialità “tecnico” al loro contributo all’attacco centrale. Essi guadagneranno anche un po’ di apporto agli attacchi laterali sempre dalla loro abilità nei passaggi. Il contributo dell’attacco per un attaccante difensivo è considerato pari al 50%.

APPORTO AL CENTROCAMPO: 0.44 di REGIA

APPORTO ALL’ATTACCO :
Attaccante normal : ATTACCO + (0.33 * PASSAGGI)
Attaccante difensivo : (0.5 * ATTACCO) + (0.43 * PASSAGGI)
Attaccante difensivo TECNICO : (0.5 * ATTACCO) + (0.73 * PASSAGGI)

NB: i dati sono presi da un recente studio esposto da alexthefox

NB2: altre interessanti informazioni sono scaturite dal 3d:  Il Trequartista : (12065488.1)

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Il TOOL per valutare i Trequartisti!!!!!

Lo trovate a questo link : Trequartista

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Il 3d che parla dei Trequartisti!!!!!

Autori : Aldo70-NH , Mod-Lupennino , alexthefox

ID: 12065488.1

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Tipi di trequartisti imho

Classico :
Ha valori di passaggi e regia molto alti e circa allo stesso livello, i valori di attacco sono circa la meta’.
Offensivo :
Ha come skill predominanti passaggi ed attacco, regia è leggermente piu bassa, Piu comunemente è un attaccante tecnico, ma potrebbe essere schierato come difensivo per ricevere il bonus in passaggi (specie se il livello di passaggi è superiore all’attacco ) e per aiutare seppur in minima parte il centrocampo.
Arretrato :
Ha come skill predominanti regia e passaggi, non ha attacco. Questo è a tutti gli effetti un Regista Offensivo, lo prendiamo in esame perchè è il tipo di giocatore adatto ad un allenatore di attacco/passaggi per creare un 3/4 ista.
Risparmioso :
Ha come skill predominante Passaggi che raggiunge livelli estremamente alti (oltre il titanico) , attacco si ferma a livelli medi, e regia passa in secondo piano. Questo tipo di giocatore è utilizzato per calmierare gli stipendi dato che passaggi cresce meno di altre skill il rapporto rendimento / stipendio di un giocatore sarà estremamente alto.

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Allenamento imho

L’allenamento come si può immaginare è molto lungo, si parla di svariate stagioni.
Un allenamento classico potrebbe consistere nell’ordine :

  • regia (3 stagioni)
  • passaggi(3 stagioni)
  • attacco (1 stagione)

Questo perchè in un primo momento il giocatore sarebbe un regista, schierabile a cc normalmente,
con l’allenamento in passaggi potrebbe essere schierato come regista offensivo ed occasionalmente come trequartista,
ed infine con l’allenamento in attacco come attaccante difensivo, cosi sarebbe utile alla squadra in ogni momento.

Ovviamente la scelta degli allenamenti da dare è molto soggettiva,ma tengo a precisare che Passaggi è e sarà sempre la skill chiave per il giocatore quindi fondamentalmente chi allena Trequartisti è anche un allenatore di passaggi.
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Giocatori da cercare imho

I giocatori da cercare sono abbastanza particolari. consiglio di partire con 17 enni con una somma di skill di almeno 15,  oppure aumentare ogni anno in più almeno 2 skill totali in più (es: 18 enni 17, 19 enni 19, 20 enni 21 etcc).

La scelta delle skill dipende dall’allenamento che viene eseguito e dall’ordine degli allenamenti ( con ordine si intende la sequenza di allenamenti perche per allenare un artista nella quasi totalita dei casi si deve cambiare allenaemento arrivati ad un certo punto)

Personalmente per chi vuole fare un allenamento classico (regia-passaggi in primis) consiglio di prendere un 17 enne basso buono in attacco e doppio debole in passaggi e regia, è uno dei giocatori più economici sul mercato, e permete di dimenticarsi per sempre della skill attacco, a lungo andare non dovere cambiare allenamento verso attacco sara un vantaggio davvero molto grande, e soprattutto le skill deboli cresceranno in pochissimi allenamenti. Nella mia esperienza ho cercato sempre registi classici ed ora che vedo la necessita di allenare attacco rimpiango la mia scelta iniziale. Ovviamente se le vostre tasche ve lo permettono potete cercare doppi insufficienti in regia e passaggi ;) .

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Economicamente imho

Il trequartista classico è un ruolo controverso, dal punto di vista del bilancio settimanale è una manna, dato che ha apporti elevati a due ruoli, a livello di stipendi è molto economico dato che non ha skill elevate come i registi puri o gli attaccanti puri.
Inoltre l’apporto di regia permette di mantenere gli stessi valori a centrocampo con registi leggermente meno forti.
Il risparmio quindi è doppio.
In fase di compravendita è un giocatore particolare quindi abbastanza caro!
L’allenamento di un trequartista è pero molto lungo, e quindi il guadagno eccezionale che si ottiene in fase di rivendita va diviso per le numerose settimane di allenamento fornito, il risultato spesso è più che soddisfacente, ma non paragonabile allo skill-trading selvaggio che resta il modo più veloce ed efficace per far soldi.

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In che moduli gioca? imho

Il trequartista classico è pefetto per moduli a 2-3 attaccanti, ma data la sua duttilità puo essere utilizzato in qualsiasi modulo.

Ovviamente il giocatore deve essere completo, in caso di “futuri trequartisti” bisogna tener conto del rendimento nei vari ruoli.

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Non è un trequartista imho

Un giocatore senza passaggi oppure non tecnico, non è un trequartista;
Potrebbe comportarsi ugualmente bene, ma non puo essere chiamato tale.

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  1. Steu_
    11 febbraio 2009 a 11:08 | #1

    Ho comprato un 3Q 17enne accettabile in regia/passaggi/cross e debole in attacco. l’ho fatto scattare subito a buono in passaggi. Ora lo alleno in attacco, forse per uno scatto solo, poi lo rimetto sul mercato! È un percorso corretto secondo te? Ciao, grazie

  2. 12 febbraio 2009 a 0:56 | #2

    secondo me è un percorso rischioso, non so il mercato di skill cosi basse come sia,

    dovresti vedere giocatori simili a quanto vanno.

    sicuro se lo porti a buono diventa un giocatore perfetto da allenare in regia. non so pero se sia piu vantaggioso di allenare un monoskill da accettabile ad eccellente
    ho i miei dubbi…

  3. 12 maggio 2009 a 19:47 | #3

    Rivisto e corretto. (le percentuali sono sempre le stesse ;) )

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