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[Guida] Allenamenti e routine gratuiti

11 febbraio 2009 3 commenti

[Guida] Allenamenti e routine gratuiti


La ricetta prevedere :
- amichevole con regole di coppa
- sostituzioni

Introduzione:
Il punto fondamentale è cercare di arrivare al pareggio, e quindi arrivare ad i supplementari, momento in cui verranno effettuate le sostituzioni.
Questa tecnica è indicatissima per allenatori di difesa o parate, al limite anche regia, diventa invece molto piu complicata per allenatori di cross, passaggi o attacco, perche punto fondamentale è abbassare al minimo i valori dell’attacco.

Come pareggiare regole base:
1 ) Modulo difensivo, 5-4-1, 5-3-2, 5-5-0, 4-5-1, 4-4-2
2 ) TI (Tutti indietro)
3 ) pressing
4 ) limitati i cp, tiratore disastroso
5 ) limitate le specialita (sia positive che negative
6 ) avversario che utilizza a sua volta le regole 1,2,3,4,5.

Regole secondarie non verificate:
6 ) possesso il piu possibile equilibrato potrebbe aiutare.
7 ) attacchi sotto il tremendo se possibile
8 ) difesa sopra l’insufficiente se possibile

Sostituzioni:
Impostate a questo punto le sostituzioni al 91 esimo, (prima dei supplementari) di allenandi in slot allenamento al 100%.
Mettetele in ordine di importanza, dato che una rottura potrebbe far saltare l’ultima sostituzione.
Ricordo che un allenamento da 30 minuti rappresenta un allenamento al 33% quindi abbastanza poco.
Riposizionare un allenando che ha ricevuto un allenamento al 50% per 90 minuti, in uno slot 100% per 30 minuti fa salire l’allenamento al 66%

Rutine:
E’ utile un cambio di routine anch’essa al 91 esimo, (prima dei supplementari), per far aumentare l’esperienza formazione in ruoli che non abbiamo mai usato (ad esempio un allenatore di regia che vuole allenare passaggi a breve puo cercare di tirar su la rotuine del 3-4-3) oppure per avere 2 ruoli eccellenti (anche se a dir la verita cambia poco rispetto a due buoni)

Supplementari e golden goal:
Attenzione che una volta iniziati i suppplementari la partita terminera al primo goal segnato, al fine di evitare di “buttare” il lavoro fin qui fatto evivate riposizionamenti/cambi di modulo eccessivi (ad esempio da 5-4-1 a 3-4-3) e ricordate di stare attentissimi con i riposizionamenti per evitare di perdere allenamenti schierando ad esempio piu di 3 centrali per ruolo.

Esempi:
Io e Azteca abbiamo provat 2 volte e per 2 volte ci andata bene:
0rion 2 – 3 Azteca (218384324)
Azteca 5 – 4 0rion (218626355)

Come tenere la forma alta

19 ottobre 2008 3 commenti

Come tenere la forma alta?

Affronto questo che è uno dei problemi maggiori per tutti i giocatori di hattrick, a chi non è mai capitato di avere il giocatore chiave fuori forma per la partita decisiva, oppure che un intero reparto subisca un crollo di forma.

Ricordo che ogni giocatore ha una forma nascosta (detta forma base) il cui andamento è per cosi dire “morbido” segue cioè delle curve di salita e/o di discesa un po in base a quello che facciamo un po in base ad un fattore casuale (random) gioia e dolore di tutti noi. Si affianca alla forma base la forma apparente (corrente), quella visibile nella scheda del giocatore, con un andamento a gradoni (ma ricorda anche qui ci sono i decimali), che tende di settimana in settimana al valore della forma base.

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Forma Apparente

- Resistenza non troppo elevata:

Una percentuale di resistenza troppo alta porterà la squadra a tenere una forma leggermente piu bassa a lungo termine.

- Allenare Generale :

Allenando generale è la forma apparente che viene alzata, il suo effetto svanisce nel momento in cui verra cambiato l’allenamento, infatti i valori “pompati” di forma tenderanno nuovamente al loro valore nascosto. Puo essere utile in prossimita’ di eventi particolari (partite decisive o finali), ma è sconsigliato abusarne specialmente nelle serie basse.

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Forma Nascosta

- Allenatore Buono

Migliore è l’allenatore e più efficace sarà l’allenamento. E’ uno dei fattori piu importanti per mantenerla alta. All’inizio quando i soldi sono pochi un allenatore accettabile potrebbe essere un ripiego accettabile. Cambiare l’allenatore potrebbe provocare “piccoli” cali di forma nel breve periodo.

- 9-10 Assistenti fissi

Maggiore è il numero di assistenti e più efficace sarà l’allenamento. Variare il numero degli assistenti potrebbe provocare “piccoli” cali di forma nel breve periodo.

- Intensita 100%

Maggiore è l’allenamento e più alta sara la forma della squadra e l’allenamento dato. NB: l’aumento degli infortuni non è ancora stato provato, personalmente ritengo sia una “leggenda”, nel dubbio quindi è sicuramente meglio allenare al massimo. Variare l’intensità dell’allenamento potrebbe provocare “piccoli” cali di forma nel breve periodo.

- Resistenza fissa

Variare la percentuale di resistenza puo provocare “piccoli” cali di forma nel breve periodo.

- Giocare spesso

Maggiore sara il numero di settimane in cui il giocatore gioca almeno una partita tra campionato e coppa/amichevole e maggiore sara la probabilita che la forma non cali.

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Ricorda!

L’andamento della forma ha un fattore casuale molto influente, bisogna saper convivere con cali di forma improvvisi e inaspettati.

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Giocatori con forma a terra imho

La forma sembra “pigra” molte volte, molti giocatori spesso tendono a tenere lo stesso valore per intere stagioni, o non discostarsi molto da esso, questo è un bene quando la forma è alta ma quando è bassa? Personalmente ritengo che i vari “tremendi” e “disastrosi” in forma abbiano bisogno di un piccolo “shock”, solitamente io li lascio fuori una giornata o due e vedo che succede, non è raro vedere una risalita inaspettata. Un altro shock potrebbe essere generale, ma nel 99% dei casi non vale la pena solo per un giocatore

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Allenamento

15 luglio 2008 Nessun commento

Come posso impostare correttamente l’allenamento?
Perché l’allenamento sia efficace bisogna allenare giocatori giovani.
All’inizio la cosa migliore da fare, dopo aver preso almeno l’allenatore accettabile, è scegliere una skill primaria (parate, difesa, regia, cross, attacco) da allenare. A questo punto si scelgono un certo numero di giocatori giovani (dipende dalla skill allenata), con una primaria possibilmente accettabile ed età non superiore ai 19 anni e allenarli con continuità per un paio di stagioni.
Man mano che crescono diventano più forti se ne vende qualcuno e lo si sostituisce con un giovane allenando con un potenziale maggiore (per esempio se prendo un 18enne accettabile in regia e lo vendo 20enne a straordinario, poi potrei comprare un 17enne buono per sostituirlo, in modo che alla stessa età sia più forte).

Come funziona l’allenamento in parate?
Parate allena soltanto i portieri.
Quindi, a meno di non ricorrere al mercato, si possono allenare al più 2 giocatori a settimana (il portiere schierato in campionato e il portiere schierato in amichevole). E’, assieme a cross, l’allenamento più veloce.
Moduli consigliati: qualunque, perché ogni modulo prevede la presenza di un portiere.

Come funziona l’allenamento in difesa?
Difesa allena i giocatori che giocano come difensori centrali o come terzini.
Quindi, a meno di non ricorrere al mercato, ogni settimana si possono allenare al più 10 giocatori (5 difensori schierati in campionato e 5 schierati in amichevole). E’ l’allenamento più lento, perché è quello che allena più giocatori.
Moduli consigliati: 532 e 541, che sono i moduli che prevedono la difesa a 5. Ma se si vuole essere competitivi si possono usare in partite ufficiali anche moduli a 4 difensori (442, 451) o addirittura a 3 difensori (352 per massimizzare il possesso di palla). E’ un allenamento che si abbina molto bene al contropiede, a patto di avere allenandi con una discreta skill passaggi.
E’ comunque consigliabile, i primi tempi, cercare di allenare il maggior numero di giocatori possibile.

Come funziona l’allenamento in regia?
Regia allena i giocatori che giocano come centrocampisti (al 100%) o come ali (al 50%).
Quindi, a meno di non ricorrere al mercato, ogni settimana si possono allenare al più 6 giocatori al 100% e 4 al 50% (3 centrocampisti più 2 ali schierate in campionato e 3 centrocampisti più 2 ali schierate in amichevole). I tempi di scatto sono inferiori a difesa ma superiori ad attacco.
Moduli consigliati: 352 e 451, che sono i moduli che prevedono un centrocampo a 5. Se si vuole essere più incisivi in attacco si può rinunciare a uno slot di ala (che allena solo al 50%) e usare il 343; se si vuole una difesa più forte si può rinunciare a uno slot di ala e usare il 442.

Come funziona l’allenamento in cross?
Cross allena i giocatori che giocano come ali (al 100%) o come terzini (al 50%).
Quindi, a meno di non ricorrere al mercato, si possono allenare al più 4 giocatori al 100% e 4 al 50% (2 ali più 2 terzini schierati in campionato e 2 ali più 2 terzini schierati in amichevole). I tempi di scatto sono molto simili a quelli di parate (quindi molto veloci).
Moduli consigliati: virtualmente tutti, purchè si schierino 2 ali e 2 terzini. Di fatto i risultati migliori (conciliando l’allenamento) si ottengono col 352 o col 451 (perché non si rinuncia ai 3 centrali di centrocampo). Oppure si potrebbe giocare 532 contropiede.

Come funziona l’allenamento in attacco?
Attacco allena i giocatori che giocano come attaccanti.
Quindi, a meno di non ricorrere al mercato, ogni settimana si possono allenare al più 6 giocatori (3 attaccanti schierati in campionato e 3 attaccanti in amichevole). I tempi di scatto sono più bassi di regia ma più alti di cross o parate.
Moduli consigliati: i moduli a 3 punte, ovvero 343 o 433. Meno consigliati gli altri moduli, perché si sprecano preziosi slot d’allenamento. Il 433 si può abbinare al contropiede, puntando su una difesa solida; il 343 spesso si abbina all’attacco al centro, per sfruttare la forza del tridente.

Dubbi sull’allenamento

In quali casi si perde l’allenamento settimanale?
L’allenamento si perde in tutti quei casi in cui si schierano:
1)più di 3 difensori centrali;
2)più di 3 centrocampisti centrali
3)più di 3 attaccanti
Ciò accade quando si sbaglia a riposizionare i giocatori in campo, riposizionandone più d’uno come difensore aggiunto, come centrocampista extra o come attaccante aggiunto. La cosa viene evidenziata in cronaca, perché la formazione scelta viene definita “incomprensibile”.
Quando accade una cosa del genere purtroppo non si può rimediare e l’allenamento è perduto.
Ci sono anche altri eventi che possono generare la perdita d’allenamento:
avere più di 50 giocatori in rosa (allenatore compreso)
avere più di 10 Assistenti Allenatori (allenatori portieri + assistenti allenatori)
schierare nella formazione iniziale di una partita meno di 9 giocatori

Quando un giocatore prende l’allenamento?
Affinchè un giocatore prenda l’allenamento è necessario che giochi nella corretta posizione in una delle partite settimanali.
Prenderà l’allenamento in base ai minuti giocati, per un massimo di 90 minuti.

Esempi
La squadra allena cross questa settimana.

* Alessandro Serafini ha giocato 90 minuti come ala durante la partita di campionato di sabato scorso, ma non ha giocato durante l’amichevole del martedì. Riceverà pienamente l’allenamento in cross, per questa settimana.
* Andrea Caputo ha giocato interamente la partita di sabato come ala. Ha giocato inoltre la partita del martedì come attaccante, per tutti i 90 minuti. Anche lui riceverà tutto l’allenamento in cross come Alessandro Serafini.
* Michele Petrilli ha invece giocato 50 minuti come ala durante la partita di sabato, e 90 minuti come terzino durante l’amichevole di martedì. Riceverà quindi 50 minuti di allenamento pieno in cross e 40 minuti di allenamento cross ridotto.
* Giuliano Argenziano ha giocato 40 minuti come ala sabato e 90 minuti come attaccante martedì. Riceverà pertanto 40 minuti di allenamento pieno in cross e 50 minuti di leggerissimo allenamento in cross (per osmosi).
* Tiziano Costa ha giocato interamente sia la partita di sabato, sia quella di mercoledì come terzino. Riceverà comunque 90 minuti di allenamento in cross ridotto.
* Marco Zeppolone non ha giocato in nessuna delle partite, nè al sabato nè al martedì. Non riceverà alcun allenamento, questa settimana.

Un giocatore espulso prende l’allenamento?
Si, ma solo per i minuti che ha effettivamente giocato in settimana, come ogni altro giocatore.

Un giocatore infortunato prende l’allenamento?
Sì, ma solo per i minuti che ha effettivamente giocato in settimana, a prescindere dalla gravità dell’infortunio, proprio come l’espulso di cui sopra.

Un allenando dopo l’allenamento non presenta variazioni di TSI, ma non è calato di forma, significa che non ha preso l’allenamento?
No, la cosa più probabile è che la sua forma sia scesa di qualche decimale, tale da non scendere di un livello visibile ma di compensare l’incremento di TSI dovuto all’allenamento.

Il mio gestionale non segnala progressi di un mio allenando: ha preso l’allenamento?
Si. I gestionali non sono hattrick, che ha un funzionamento autonomo che i gestionali possono solo simulare, non sempre correttamente.
Se non ci sono i presupposti per una perdita di allenamento (vedi i punti precedenti di questa sezione) il giocatore ha preso l’allenamento correttamente.

Cos’è l’osmosi?
Fatta eccezione per l’allenamento in parate, tutti gli allenamenti allenano in piccola parte anche i giocatori che non giocano nel ruolo adatto.
Questa piccola parte (che sembra si aggiri attorno al 10-25% dell’allenamento normale) viene definita osmosi e viene presa da tutti i giocatori della squadra.
Per questo motivo, per esempio, può capitare che se alleniamo difesa, prima o poi scatti un attaccante o un regista in difesa, pur non avendo mai giocato in quel ruolo.

Intensità di allenamento e percentuale di resistenza

A quanto è consigliabile settare l’intensità di allenamento?
La soluzione ottimale sarebbe quella di impostare sempre il 100%.
Un allenamento con questa intensità dà il maggior contributo alla crescita dei propri giocatori e mediamente la forma della squadra risulta più alta.
Il rovescio della medaglia è che i giocatori possono avere la tendenza a infortunarsi maggiormente.
Per contrastare questa tendenza bisogna assumere dei fisioterapisti.

A quanto è consigliabile settare la percentuale in resistenza?
Prima di tutto la percentuale che impostiamo alla voce resistenza si riferisce a quella totale, quindi se alleniamo con intensità 100% e 15% resistenza significa che del 100% totale alleniamo al 15% resistenza e al 85% l’allenamento impostato, se invece l’intensità totale è al 50% alleneremo solo al 7% del massimo possibile resistenza e al 43% l’altro allenamento, il resto va perso.
In generale se la nostra rosa non è mediamente anziana è sufficiente impostare il 10-15% di resistenza, da regolare a seconda dei bisogni.

Gestione squadra
Cosa succede se assumo più di 10 specialisti dello stesso ruolo?
Se si assumono più di:
10 tra assistenti allenatori e allenatori portieri => cala lo spirito di squadra e si può perdere l’allenamento
10 portavoce => cala il morale degli sponsor
10 economisti => si perde il 10% del contante nelle casse del club
10 fisioterapisti => scende il livello delle vecchie giovanili
10 medici => cala il morale dei tifosi
Di fatto, può avere senso solo assumere più di 10 medici per guarire più in fretta un giocatore.
In questo caso assumere 11 come 255 (il numero massimo) medici non fa differenza ai fini del calo dell’umore dei tifosi. Inoltre il calo non è sicuro, ma solo probabile ad ogni aggiornamento economico.

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Bug blocco allenamento individuale

14 luglio 2008 Nessun commento

Attenti

14/07/2008 alle 16:25 (Global)
Due to a bug, players who had a training block (see MyHT message of 3rd July) with their previous owner, did not have their training block removed when being transferred to their new owner. From now on the training block will be removed for all transferred players. Unfortunately we cannot do this retro actively, so you have to check your players and remove the training block if you want your newly bought players to receive ordinary training.

in pratica i giocatori con il blocco allenamento, se trasferiti mantengono il blocco allenamento,

quindi Controllate che il giocatore non ce labbia settato

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